jueves, 27 de noviembre de 2014

[Guía] Expedición de entrenamiento

[Guía]  Expedición de entrenamiento


Este es el mapa de la zona:





Edición: 29/11/2014: Parece que el mapa varía en la posición de las tropas, aunque no en el número y composición de los campamentos, este es otro mapa de la expedición de entrenamiento.





Situamos a nuestros general en la posición A y B:

General A se encargará del bloqueo, con 10 Arqueros pesados es suficiente, pero si es la primera vez que hacéis esto poned 20 o 30.

Yo puse 66 para probar, pero a viendo como fue el combate 10 unidades con suficientes, pero poned 20 por si acaso

El General B, hará el ataque principal al jefe, Yo he llevado 30 de caballería de ataque y 70 arqueros de ataque.




Enviad el General A contra el campamento 1 primero, y acto seguido enviad al General B contra el campamento 2, eligiendo como unidad de ataque la caballería primero. Cuando la caballería acabe con el primer tipo de unidad enemigo (arqueros) cambiad la unidad de ataque por los arqueros.

Del General de bloqueo han sobrevivido 47 de los 66 que envié yo, pero viendo que sólo ha de bloquear y no importa que quede herido vuelvo a repetir que 10 arqueros pesados sería suficientes para cumplir su misión de bloqueo.

Del General de ataque han sobrevivido 19 unidades de caballería y 59 unidades de arqueros. (Por lo que podemos aventurar que el bastaría con 20 unidades de caballería y 20 de arqueros para este ataque, pero no puedo probarlo porque no tengo más aventuras para probar).


Edición: 29/11/2014: He enviado esta vez para el bloqueo 20 arqueros pesados, pero de nuevo creo que con 10 bastan para el bloqueo, y para el ataque he enviado 30 de caballería de ataque y 30 de arqueros de ataque. Del bloqueo no sobrevive nada, y del ataque esta vez han sobrevivido 19 de caballería de ataque y 19 de arqueros de ataque. Pérdida total: 20 arqueros pesados, 11 de caballería de ataque y 11 de arqueros de ataque.


Otra configuración de expedición:




General A se encargará del primer bloqueo, con 10 Arqueros pesados. (todos mueren)
General B se encargará del segundo bloqueo, con 10 Arqueros pesados. (todos mueren)
General C, hará el ataque principal al jefe, con 30 de caballería de ataque y 30 arqueros de ataque. (Recordad elegir como primera unidad de ataque la caballería, y una vez mueran los arqueros bandidos, cambiad la unidad de ataque por los arqueros de ataque) (11 de caballería de ataque y 11 de arqueros de ataque mueren).

Hay suficiente tiempo para enviarlos uno detrás del otro, y considerando el tiempo que se tarda en elegir la unidad que va a atacar primero, más que suficiente.

Después de hacer varias expediciones de entrenamiento, empiezo a cancelar las que se repiten en configuración y el juego me envía un mensaje regalándome otra expedición de entrenamiento, quizás para que nadie se quede sin hacer la  misión.