sábado, 21 de marzo de 2015

[Guía] Garrun el trampero (2 Maestros de artes marciales)

[Guía] Garrun el trampero (2 Maestros de artes marciales)




Requisitos: (2 Generales normales, 2 Maestros de artes marciales)

Tropas necesarias: 152R 2M 24S 322E 208C 1K
Max Tropas Pérdidas: 152R





Posición de Generales G1
  • Posición A: General NORMAL
  • Posición B: Maestro de artes Marciales
  • Posición CMaestro de artes Marciales 


Enviamos a los generales en este orden: (la sincronización ha de ser exacta, el bloqueo es muy justo, apenas hay unos segundos de margen si el bloqueo dura lo mínimo. Si ves que por alguna razón no salen en el momento adecuado, cancela y vuelve a intentarlo)


Desde A al Campamento 3, será interceptado por el 2)
BLOQUEO General NORMAL[ 1S 46E 1C ] (5-6,49-13) 99,27%

Cuando el General A haya alcanzado el círculo amarillo, enviar desde B al Campamento 3)
Maestro de artes Marciales: [ 12R 1E 207C (12R) ] (2-2-2)

Cuando el General B haya alcanzado el círculo verde, enviar desde C al Campamento 4)
Maestro de artes Marciales: [ 57R 1M 1S 110E 1K (57R) ] (1-1-1)




Posición de Generales G2
  • Posición A: General NORMAL
  • Posición B: General NORMAL
  • Posición C1: Maestro de artes Marciales
  • Posición C2Maestro de artes Marciales 


Enviamos a los generales en este orden: (Con este ataque uno de los MaM queda bloqueado 2 horas)


Enviar C2 al Campamento 5)
Maestro de artes Marciales: [ 1R  (1R) ] 

Cuando el General C2 haya sobrepasado el Campamento C1, enviar desde C1 al Campamento 5)
Maestro de artes Marciales: [ 100C () ] 




Enviamos a los generales en este orden: (la sincronización ha de ser exacta, los generales A y B deben salir del campamento antes de que C1 traspase la línea azul, si ves que por alguna razón no salen en el momento adecuado, cancela y vuelve a intentarlo)

Primero sale el general de Ataque y después los de bloqueos:
Enviar desde C1 al Campamento 8)
Maestro de artes Marciales: [ 57R 1M 1S 110E 1K (57R) ] (1-1-1)

Desde A al Campamento 6)
BLOQUEO General NORMAL[ 141C ] (4-4,99-8) 100%

Desde B al Campamento 7)
BLOQUEO General NORMAL[ 59E ] (5-6,42-10) 100%


Posición de Generales G3
  • Posición A: General NORMAL
  • Posición B: General NORMAL
  • Posición C: Maestro de artes Marciales
  • Posición DMaestro de artes Marciales 


Enviamos a los generales en este orden:

Desde A al Campamento 9)
BLOQUEO General NORMAL[ 62E 7C ] (7-8.26-16) 100%

Cuando A alcance el círculo Verde, enviar desde B al Campamento 10)
BLOQUEO General NORMAL[ 84E 3C ] (4-5.28-9) 100%

Desde C al Campamento 11)
Maestro de artes Marciales: [ 1R (1R) ] (1-1-1)

Desde D al Campamento 11)
Maestro de artes Marciales: [ 43R 176E 1K (43R) ] (2-2-2)



miércoles, 18 de marzo de 2015

Mapa de Localización de huevos de pascua evento 2015

Aunque parece que los huevos no aparecen siempre en los mismos sitios, voy a ir poniendo las localizaciones que me voy encontrando por si es de vuestra utilidad:

Cazando huevos de pascua

Cazando huevos de pascua

 La Isla del primo

 La Isla del primo

 Otra vez a por huevos de pascua

Otra vez a por huevos de pascua


 Otra vez a por huevos de pascua

Sabotaje

Huevos de pascua perdidos

Huevos de pascua perdidos

Aspirante a Picasso

martes, 17 de marzo de 2015

[Guía] Nido de Bandidos - (2 Generales de artes marciales + Teniente General)

[Guía] Nido de Bandidos - (2 Generales de artes marciales + Teniente General)









Posición de Generales G1
  • Posición A: General NORMAL
  • Posición B: General NORMAL
  • Posición CMaestro de artes MarcialesTENIENTE General




Enviamos a los generales en este orden:


Desde C al Campamento 1)
TENIENTE General: [ 39R 1E 210C 18K (39R) ] 
Maestro de artes Marciales: [ 38R 1E 164C 17K (38R) ] 

Desde C al Campamento 2)
Maestro de artes Marciales: [ 81R 121E 18K (81R) ]
ó un doble ataque con 2 Generales de artes marciales:
Maestro de artes Marciales: [ 1R  (1R) ]
Maestro de artes Marciales: [ 28R 192C (28R) ]





Enviamos a los generales en este orden, usando un bloqueo doble:

Desde A al Campamento 4) 
BLOQUEO General NORMAL[ 52E 125C  ] (5-6,04-9) 100%

Desde B al Campamento 6 (será interceptado por el 5) 
BLOQUEO General NORMAL[ 99S 38E 45C ] (6-6,78-12) 100%

Desde C al Campamento 6)
TENIENTE General: [ 35S 1E 160C 74A (35S) ] (2-2-2) 
Maestro de artes Marciales: [ 102R 1E 75C 42K (102R) ] (2-2,88-3)



Posición de Generales G2
  • Posición A: General NORMAL
  • Posición B: General NORMAL
  • Posición C1Maestro de artes Marciales - TENIENTE General
  • Posición C2Maestro de artes Marciales 




Enviamos a los generales en este orden, usando un bloqueo doble:

Desde A al Campamento 7) 
BLOQUEO General NORMAL[ 1S 43E 146C  ] (5-5,93-9) 100%

Desde B al Campamento 8) 
BLOQUEO General NORMAL[ 2S 87E 71C ] (6-6,32-10) 100%

Desde C1 al Campamento 9)
TENIENTE General: [ 43S 1E 149C 66A 11K (42S 50C) ] (2-2,83-3) 
Maestro de artes Marciales: [ 6M 54S 1E 159K (6M 54S) ] (2-2-2)
Maestro de artes Marciales: [ 108R 20S 1E 91K (108R 20S) ] (2-2-2)

o un ataque doble desde C1 y C2 al campamento 9)
Maestro de artes Marciales: [ 1R (1R) ] (1-1-1)
Maestro de artes Marciales: [ 62R 1E 17C 140K (62R) ] (1-2-2)

Aquí hay una clara ventaja en enviar a los 2 generales de artes marciales.






Posición de Generales G3
  • Posición A: General NORMAL
  • Posición C1Maestro de artes Marciales
  • Posición C2Maestro de artes Marciales - TENIENTE General

Enviamos a los generales en este orden, usando un bloqueo simple:

Desde A al Campamento 10) 
BLOQUEO General NORMAL[ 50S 65E ] (7-7.51-10) 100%

Desde C1 al Campamento 12)
Maestro de artes Marciales: [ 1R  (1R) ] (1-1-1)

Desde C2 al Campamento 12)
TENIENTE General: [ 132R 1E 37C 100A (132R) ] (2-2-2) 
Maestro de artes Marciales: [ 37S 1E 105A 77K (37S) ] (2-2-2)


Tabla de ataques para comprobación:





GK - General Karateka - General de artes Marciales
GT - Teniente General
GN - General Normal